重游三国志11

去年的12月底重新拾起在硬盘积灰的三国志11,今天凌晨结束了近1个月的一场战役。战役的剧本是我征求丫头,然后她从我抛过去的几个名词中“黄巾之乱”、“群雄割据”、“三顾茅庐”、中帮我选定了“三顾茅庐”。于是乎便有了我这段时间偷闲便打开存档的调兵遣将。

这次“故地重游”体验了如下几点:

  • 曾经花了不少精力整理出来的“暴击图”。当中有个别的效果图还是我自己用Photoshop合成修改的,例如黄忠的“凛冬一箭”和吕布和女儿的“父女情深”。属实值得回味,可惜的是这次体验卡并没有体验到这两款我自制的皮肤,吕布是因为不存在于“三顾茅庐”的时间线,黄忠则是太晚直至我托管给电脑才收服。因为游戏的配置文件仅支持固定数量的暴击图(57张个人专属+4张文武官通用),所以每次我都需要根据我手中带队的武将适当调整我的暴击图,每次都能回忆起最初整理暴击图的情景。
  • 尽可能短的统一时间。游戏里时间跨度近20年,包含最后5年仅剩东吴及曹魏的10座城池,我选择托管给电脑完成,我耗时近1个月拿下了七分天下,电脑在我上了个洗手间的功夫完成了余下三分,所以
父女情深
凛冬一箭
始得卧龙
始得卧龙
计安天下
计安天下
测试

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  • 降雪
  • 引力
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